# 商品购买裂变红包 / 返现 设计与实现 本文档给出在当前项目(Supabase/Postgres + ak_users + mall_orders 架构)中实现“商品购买裂变红包/返现”的可运行设计。包含表结构建议、触发与结算流程、后端实现(Supabase RPC/触发器或后端任务)、前端接口、幂等与回滚、测试与上线要点,以及示例 SQL/函数。 > 假设:项目已有用户表 `ak_users(id uuid)` 与订单表 `mall_orders(id uuid, user_id uuid, total_amount numeric, payment_status text, order_status text, created_at timestamptz, updated_at timestamptz)`。如不同请按实际表名字段映射。 --- ## 1. 核心概念和需求 - 触发时机:订单支付并最终确认(例如 `payment_status='paid'` 且 `order_status='completed'`)。 - 奖励分类: - 现金返现(cashback):计入用户余额或可提现账户。 - 裂变红包(red_envelope):作为可使用优惠券/红包发放给邀请人或按规则分发。 - 支付幂等:每个订单只会触发一次奖励(以 `order_id` 为幂等键)。 - 结算策略:两阶段(pending -> settled):先写 `pending_reward`,订单稳定后结算(防止支付回滚/退款带来的误发)。 - 支持多级分润(level 1/2/3)与比例/固定金额配置。 ### 1.1 典型场景:邀请返现裂变 - 玩法定义:老用户分享邀请链接/二维码,新用户(被邀请人)完成首单或指定商品购买后,系统按照配置向邀请人发放返现金额、红包余额或实物礼品。 - 奖励归类:属于裂变红包/推荐返现活动,可选择 `cashback`(直接入账余额)或 `red_envelope`(发放红包券码),也可以组合赠礼。 - 业务目标:通过“邀请→消费→返利”实现用户增长与复购;常搭配排行榜、任务进度等激励组件。 - 风控提示:需针对批量刷单、虚假邀请做风控校验,例如限制同设备、同支付账号、同地址的重复奖励。 ## 2. 推荐的数据表(SQL) 以下为最小表集合,便于实现与审计: ```sql -- 奖励规则(可在后台管理) CREATE TABLE mall_referral_rules ( id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(), name text NOT NULL, active boolean DEFAULT true, level int DEFAULT 1, -- 支持 1、2、3 等 pct numeric, -- 百分比(例如 0.05 表示5%),与 amount 二选一 amount numeric, -- 固定金额 applies_to jsonb DEFAULT '{}'::jsonb, -- 可按商品/类/活动精细化 created_at timestamptz DEFAULT now() ); -- 待发放的奖励记录(幂等,基于 order_id) CREATE TABLE mall_pending_rewards ( id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(), order_id uuid NOT NULL UNIQUE, user_id uuid NOT NULL, -- 触发此奖励的订单用户 total_reward numeric NOT NULL DEFAULT 0, payload jsonb DEFAULT '{}'::jsonb, -- 详细分配(各级金额/受益人) status text DEFAULT 'pending', -- pending | cancelled | settled created_at timestamptz DEFAULT now(), settled_at timestamptz NULL ); -- 已结算奖励(审计/账务) CREATE TABLE mall_settled_rewards ( id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(), pending_id uuid NOT NULL REFERENCES mall_pending_rewards(id), user_id uuid NOT NULL, -- 实际被入账的用户(受益人) kind text NOT NULL, -- 'cashback' | 'red_envelope' | 'coupon' amount numeric NOT NULL, meta jsonb DEFAULT '{}'::jsonb, created_at timestamptz DEFAULT now() ); -- 红包/券表(如果发红包或发券) CREATE TABLE mall_red_envelopes ( id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(), user_id uuid NOT NULL, -- 收到红包的用户 code text NULL, -- 可选券码 amount numeric NOT NULL, expires_at timestamptz NULL, used boolean DEFAULT false, created_at timestamptz DEFAULT now() ); ``` 说明:业务可根据需要把 `mall_settled_rewards` 作为记账凭证,并在发放现金时同时修改用户余额表(例如 `ak_users_balance`)或调用第三方支付/钱包服务。 ## 3. 触发与结算流程(建议) 流程分三步:记录->延后结算->最终发放。 1) 记录(触发): - 当 `mall_orders` 的支付状态变为 `paid` 且订单确认时(建议在后端或 DB trigger 触发),执行: - 计算规则(读取 `mall_referral_rules` 或活动配置),得出每个受益人应得金额; - 写入 `mall_pending_rewards(order_id=..., user_id=order.user_id, total_reward=..., payload=...)`。使用 `order_id` 唯一约束保证幂等。 2) 延后结算(稳定期/反欺诈/退货窗口): - 为避免退款/争议导致误发,建议设置结算延迟(例如订单完成后 24-72 小时或在订单 `completed` 且不在退款期时)。 - 使用周期性任务(Postgres cron、Supabase scheduled function 或后端 worker),查找 `mall_pending_rewards` 中 `status='pending'` 且 `created_at` 超过阈值的记录,调用结算逻辑。 3) 最终结算: - 将 pending 转为 settled: - 按 `payload` 把相应金额写入 `mall_settled_rewards`(多行,记录每个受益人/类型); - 如果为 cashback:同时在用户余额(例如 `ak_users_balance`)做入账; - 如果为 red_envelope:在 `mall_red_envelopes` 创建红包记录并发送通知; - 更新 `mall_pending_rewards.status='settled'` 并记录 `settled_at`。 4) 退款/回滚场景: - 若订单在结算前退款:在退款流程里查找 `mall_pending_rewards` 并把 `status='cancelled'`(并记录原因)。 - 若已结算但需回滚:必须走人工/自动对账流程,生成负向账务(在 `mall_settled_rewards` 中写入负值记录)并从用户余额或红包池中扣回(并记录审计日志)。 ## 4. 示例:在 Postgres 中通过触发器记录 pending(示例) 下例为简单示例:在订单 `payment_status` 从其它值变为 `paid` 时插入 pending(实际项目请把 business logic 放到后端服务或严格写在 plpgsql 中并做好权限与审计)。 ```sql -- 插入幂等 pending 的 helper CREATE OR REPLACE FUNCTION mall_insert_pending_reward_if_paid() RETURNS trigger AS $$ BEGIN IF (TG_OP = 'UPDATE') THEN IF (NEW.payment_status = 'paid' AND OLD.payment_status IS DISTINCT FROM 'paid') THEN -- 计算 reward 简化示例:按订单 total_amount 的 3% 给上级(假设有 inviter_id 在 ak_users) PERFORM 1; -- placeholder -- 幂等插入 INSERT INTO mall_pending_rewards(order_id, user_id, total_reward, payload) VALUES (NEW.id, NEW.user_id, 0, jsonb_build_object('note','to calculate')) ON CONFLICT (order_id) DO NOTHING; END IF; END IF; RETURN NEW; END; $$ LANGUAGE plpgsql; CREATE TRIGGER trg_orders_paid_pending AFTER UPDATE ON mall_orders FOR EACH ROW WHEN (OLD.payment_status IS DISTINCT FROM NEW.payment_status) EXECUTE FUNCTION mall_insert_pending_reward_if_paid(); ``` 注意:上例仅记录 pending,实际计算建议在后端 microservice 中完成(因为规则可能包含复杂逻辑、外部数据或调用)。 ## 5. 后端实现建议(两种可选方案) - 方案 A:在后端服务(Node/TS)中实现完整逻辑: - 优点:代码易维护、测试、可复用第三方服务;适合复杂规则/风控。可在订单 webhook/异步 worker 中处理。 - 步骤:订单支付 webhook -> 计算 reward -> 写入 `mall_pending_rewards` -> 调度结算任务或 push 到队列。 - 方案 B:尽量用 Postgres(Supabase)函数与 scheduled function: - 优点:部署简单、与 DB 紧耦合且事务一致性好。 - 步骤:trigger 插入 pending -> 定期运行 RPC(pg cron 或 Supabase scheduled)执行结算函数,函数内更新余额/插入 `mall_settled_rewards`。 推荐:更复杂的促销与风控建议走后端服务;轻量玩法可用方案 B。 ## 6. 示例结算函数(伪代码/PLPGSQL) 下例演示一个简单的结算过程: ```sql CREATE OR REPLACE FUNCTION mall_settle_pending_rewards(batch_limit int DEFAULT 100) RETURNS int AS $$ DECLARE rec record; cnt int := 0; BEGIN FOR rec IN SELECT * FROM mall_pending_rewards WHERE status='pending' AND created_at < now() - interval '24 hours' LIMIT batch_limit LOOP -- 按 payload 计算并发放。此处示例将 total_reward 拆为单个 cashback 发给 user_id PERFORM pg_sleep(0); -- placeholder INSERT INTO mall_settled_rewards(pending_id, user_id, kind, amount, meta) VALUES (rec.id, rec.user_id, 'cashback', rec.total_reward, rec.payload); -- 真实系统要在事务中同时更新用户余额表 ak_users_balance UPDATE mall_pending_rewards SET status='settled', settled_at = now() WHERE id = rec.id; cnt := cnt + 1; END LOOP; RETURN cnt; END; $$ LANGUAGE plpgsql; ``` 然后通过 Supabase 的 scheduled function 或 dbcron 定期调用: ```sql SELECT mall_settle_pending_rewards(100); ``` ## 7. 前端与 API 设计 - 下单端:不直接处理裂变;仅依赖后端/DB 的异步结算。 - 管理端(运营配置): - CRUD 接口:`/api/admin/referral-rules` 管理 `mall_referral_rules`。 - 查询待结算与已结算记录:`/api/admin/pending-rewards`、`/api/admin/settled-rewards`。 - 用户端: - 查询可用红包/余额:`/api/user/wallet`、`/api/user/red-envelopes`。 - 接收推送/消息通知:当红包或返现金额发放时推送给目标用户。 接口示例(REST): ``` POST /api/admin/referral-rules GET /api/admin/pending-rewards?status=pending POST /api/admin/settle-pending (触发手动结算) GET /api/user/wallet GET /api/user/red-envelopes ``` ## 8. 幂等与并发说明 - 在写入 `mall_pending_rewards` 时加上 `UNIQUE(order_id)`,并在插入时使用 `ON CONFLICT DO NOTHING` 以保证幂等。 - 结算任务要使用 SELECT ... FOR UPDATE SKIP LOCKED 等模式或分片(按 id 范围)来避免并发重复处理。 示例(避免重复处理): ```sql -- 结算任务应以行锁模式取待处理记录 WITH to_settle AS ( SELECT id FROM mall_pending_rewards WHERE status='pending' AND created_at < now() - interval '24 hours' LIMIT 50 FOR UPDATE SKIP LOCKED ) UPDATE mall_pending_rewards SET status='processing' FROM to_settle WHERE mall_pending_rewards.id = to_settle.id RETURNING mall_pending_rewards.*; -- 然后在后续进程中处理这些记录并最终设为 settled ``` ## 9. 测试计划 - 单元/集成测试: - 用不同规则组合(百分比/固定)构造订单并验证 pending payload 与 settled 结果。 - 模拟退款:在 pending 未结算时触发退款,确认 pending 被取消。 - 模拟并发:同时多 worker 调度结算,确保 SKIP LOCKED 能防止重复发放。 - 手工/跑批测试:在测试库中用 cron 调用 `mall_settle_pending_rewards` 并核对 `mall_settled_rewards` 与用户余额。 ## 10. 上线与运营注意点 - 风控:先小规模上线(例如仅 1% 订单或某活动订单)观察异常。记录每笔 reward 的来源、触发时机与受益人以便追溯。 - 审计:`mall_settled_rewards` 必须作为法务/财务审计凭证,不要删除。对回滚产生的负向条目也要记录。 - 配置:运营界面要支持对规则的开启/关闭、黑名单(不参与裂变的用户)与白名单。 --- 如果你愿意,我可以: 1. 根据你仓库中的真实订单/用户表把上面 SQL 改成精确的字段和外键; 2. 帮你实现一个 Supabase scheduled function + plpgsql 结算示例并测试; 3. 或者把完整后端 Node/TS worker 示例(含队列、事务与幂等)写出来。 告诉我你希望我继续做哪一步,我会直接在仓库里添加/编辑相应文件。